In un lungo report di Bloomberg a cura di Jason Schreier che ha svelato i retroscena sul lungo, e travagliato, sviluppo di ...
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Gli sviluppatori di Ratata Arts e il publisher Game Source Entertainment hanno annunciato ufficialmente il lancio di Ratatan, ...
In un’intervista a IGN, Dan Houser ripercorre l’esperienza di sviluppo di Max Payne 3, tra ambizioni artistiche, scelte ...
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Quando si parla di Grand Theft Auto, è difficile non pensare a una delle saghe più influenti nella storia dei videogiochi.
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